Jogo de
ação e aventura em 3ª pessoa sobre um personagem que sobreviveu à uma
contaminação de um vírus extra-terrestre através de uma mutação em seu DNA.
Com essa mutação, o jogador adquire habilidades sobrehumanas como super força,
agilidade e rápida regeneração de qualquer tecido do corpo, porém também
adquire um forma muito estranha, que faz com que as pessoas tenham medo dele.
Essas habilidades fazem com que o personagem aprenda a se locomover com mais
facilidade, escalando estruturas com facilidade e dando saltos enormes sem se
machucar.
A super força serve para os momentos de batalha e a agilidade para a fuga. Tudo
é opcional.
O jogador escolhe se vai ficar do lado do bem, tentando ajudar os infectados e
mantendo a ordem, ou do lado do mal, aproveitando suas habilidades para fazer
badernas sem nenhum tipo de responsabilidade moral.
A
história começa com a humanidade vivendo uma época difícil com a falta de
recursos naturais para a demanda da época. Com isso, o governo manda cerca de
100 pessoas para uma viagem de 35 anos (30 para ida e volta e 5 para estudos do
local) para encontrar com o planeta HD 85512b, até então a maior esperança para
o problema.
Depois de anos de estudos, eles voltam pra Terra carregando parte do bioma
provindos daquele planeta e tentam adaptá-lo no eco-sistema, fazendo com que
liberasse um vírus primitivo do planeta de origem. Esse vírus se instala no
organismo das pessoas e faz com que ela morra em menos de 5 anos.
Com isso, uma pandemia de proporções globais arrasa a humanidade, fazendo com
que a atual civilização fosse extinta e substituída por um caos sem
precendentes.
Não havia mais governo e muito menos um sistema de ordem.
O mundo então se divide em dois: Pessoas protegidas por terem poder e o resto
da população.
Até que depois de anos no caos e com a humanidade já sem esperança, nasce uma
criança estranha: Pálida e com olhos totalmente pretos. Ela cresce e sobrevive
à contaminação.
Cabe ao jogador escolher o rumo da história de acordo com seus atos no jogo.
Mecânica do jogo:
Combate
Super força: Pode
ser usado em qualquer combo corpo a corpo e a variedade depende da posição do
stick e da velocidade que o jogador aperta o botão correspondente à habilidade.
Dependendo do cenário, o jogador poderá executar
combos especiais apenas chegando perto de tal objeto ou estrutura.
Agilidade:
Utilizada para a fuga. É crucial para se defender, esquivar e contra-atacar.
Fuga – O jogador apenas pressiona o trigger correspondente à habilidade e guia
o personagem livremente.
Esquiva – O jogador pressiona o um botão e em
seguida faz a direção da esquiva.
Contra-ataque – Apenas pressionar o trigger na hora
exata que o inimigo estiver executando um golpe.
Super
força + Agilidade: O personagem combina essas duas forças para
executar um golpe com um grande dano de área, devastando tudo em seu caminho.
Basta o jogador segurar os dois triggers das habilidades para executar esta
ação.
Sistema de experiência
Conforme o jogador elimina seus adversários, ele adquire pontos para distribuir
nas habilidades. A evolução desses atributos ocasiona melhoria nos danos e
aperfeiçoamento na agilidade, além de adições de novos combos.
Missões Secundárias
Para aumentar a longevidade do game, o jogo terá várias missões opcionais para
o jogador completar depois do término da história principal. O objetivo dessas
missões é esclarer pontos na história que podem ter deixado dúvidas e adicionar
conteúdo extra à trama
Jogos semelhantes:
inFamous e Prototype
Público alvo: Fãs de ficção científica, jogadores de jogos de ação/aventura e
maiores de 18 anos por conter violência extrema.
O jogo poderá ser encontrado no PC, X360, PS3 e Nintendo Wii U.
O meu projeto se destaca por conter a proposta de livre escolha do jogador, não
o obrigando a seguir algo predeterminado, que faz com que ele interaja melhor
com a história de acordo com sua moral e estado de espírito.